录下来之后,怎样更容易找到重点?
录音保存了完整的声音,回看时却不一定知道从哪里开始。KinMo 的记录流程把时间标记、文字笔记和逐字稿放在同一条录音里,让重点有可以回到的地方。
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录制时的时间标记需要对应实际录下的声音。因此,暂停录音的时间不会累加到标记的位置里;继续录音后,仍沿着同一条有效时间线记录。
转写和总结提供另一种查阅方式,但识别可能有误。保留原音与时间位置,才能在需要时重新听一遍、核对上下文。
一个正在慢慢生长的个人项目
你好,我是 tings。这是我记录记遇 KinMo 开发过程的小站。写一点录音整理与待办交互的思考,也分享小小数字角色从想法走向界面的过程。
翻开开发笔记
BUILDING NOTES
从一个具体问题开始。
录音保存了完整的声音,回看时却不一定知道从哪里开始。KinMo 的记录流程把时间标记、文字笔记和逐字稿放在同一条录音里,让重点有可以回到的地方。
录制时的时间标记需要对应实际录下的声音。因此,暂停录音的时间不会累加到标记的位置里;继续录音后,仍沿着同一条有效时间线记录。
转写和总结提供另一种查阅方式,但识别可能有误。保留原音与时间位置,才能在需要时重新听一遍、核对上下文。
一句“改天看看”未必是一项任务。整理录音时,我把“识别出的建议”和“真正要做的事”分开,给核对、修改和选择留出一步。
KinMo 中的待办建议经过确认,才会成为正式待办。标题可以改,时间可以重新选择,也可以不设置时间。
这个小小的确认步骤,是让工具辅助整理而不替使用者作决定的一种尝试。相比自动填满列表,我更在意每一项安排是否有明确的来由。
圆润的轮廓、柔和的颜色、眼睛与小动作,组成了 KinMo 的样子。制作时,除了外观,也要反复检查模型比例、配件位置和手机上的实际显示。
同一个角色换上不同主题后,脚底、朝向和显示尺度需要保持一致。配件也要在对应角色的坐标里摆放,不能只靠一张好看的参考图判断装配结果。
界面里的小预览和完整展示有不同的观看距离。把素材放回实际页面,观察轮廓、眼睛和遮挡,再调整细节,是这个项目持续在做的功课。
ABOUT THIS SPACE
记遇 KinMo 是我个人独立开发的项目。这里分享开发过程中的设计取舍与实践记录,由我个人维护更新。文章描述的是项目中的具体探索,实际功能和完成情况会随开发继续变化。
如果你对这些开发话题有建议,欢迎写信交流:1375500429@qq.com。
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